Tecnología

Tencent informa el crecimiento de ingresos más lento registrado mientras los líderes regulatorios de China se mantienen

Tencent informó el miércoles el crecimiento de ingresos trimestrales más lento registrado para el cuarto trimestre de 2021, ya que el gigante tecnológico de China continúa sintiendo el impacto del endurecimiento de la regulación de Beijing en el sector tecnológico nacional.

Sin embargo, la compañía registró un aumento en las ganancias en el cuarto trimestre.

Esto es lo que hizo Tencent en el cuarto trimestre, en comparación con las estimaciones de consenso de Refinitiv:

  • Ingreso: 144,180 millones de yuanes chinos ($ 22,620 millones) frente a 147,600 millones de yuanes, un aumento del 8% interanual. Este es el crecimiento de ingresos más lento desde que la compañía se hizo pública en 2004.
  • Beneficio atribuido a los accionistas de la sociedad: 94,960 millones de yuanes frente a los 30,700 millones de yuanes previstos. Eso es un aumento del 60% año tras año. Esto se debió a una gran ganancia única en la enajenación de activos.

Para todo 2021, Tencent generó ingresos por 560.120 millones de yuanes, un 16% más que en 2020. Los analistas esperaban 566.300 millones de yuanes. Esa fue la tasa de crecimiento anual de ingresos más lenta registrada.

Tencent, que perdió alrededor de $ 470 mil millones en valor de mercado desde un pico a principios de 2021, se ha visto afectado por una serie de vientos en contra causados ​​​​por las medidas enérgicas chinas en áreas que van desde los juegos hasta la educación.

“2021 fue un año desafiante, en el que aceptamos el cambio e implementamos ciertas medidas que fortalecieron la sostenibilidad a largo plazo de la empresa, pero que condujeron a una desaceleración en el crecimiento de nuestros ingresos”, dijo Tencent en un comunicado.

Los juegos internacionales crecen

Los juegos en línea son el mayor generador de ingresos de Tencent, pero el sector lo está enfrentando.

El año pasado, los reguladores redujeron la cantidad de tiempo que los niños menores de 18 años podían jugar juegos en línea. Mientras tanto, las autoridades no han aprobado el lanzamiento de ningún juego desde julio del año pasado. En China, los juegos necesitan aprobación regulatoria para lanzarlos y obtener dinero.

Tencent dijo que espera el «impacto total» de las reglas sobre los menores de 18 años en la segunda mitad de 2022.

La compañía también dijo que se beneficiará de más lanzamientos de juegos nuevos a medida que el gobierno apruebe el lanzamiento de más títulos.

Los ingresos de los juegos nacionales, impulsados ​​por los juegos actuales de Tencent, como Honor of Kings, aumentaron un 1% hasta los 29.600 millones de yuanes. Eso fue más lento que el crecimiento del 5% observado en el tercer trimestre.

A medida que el mercado de juegos doméstico chino enfrenta desafíos, Tencent ha incrementado su enfoque en sus mercados extranjeros. Los ingresos por juegos internacionales en el trimestre de diciembre llegaron a 13.200 millones de yuanes, un aumento del 34% interanual. Eso fue más rápido que el crecimiento observado en el trimestre anterior.

“Continuaremos lanzando nuevos títulos, que esperamos impulsen un mayor crecimiento, especialmente para 2023 y más allá”, dijo Tencent.

Publicidad bajo presión

El año pasado, Beijing también cayó después de las empresas de educación escolar. Eso pesa sobre el negocio publicitario de Tencent, ya que las empresas educativas compran anuncios de Tencent.

Los ingresos publicitarios del cuarto trimestre fueron de 21.500 millones de yuanes, un 13% menos que el año anterior.

Tencent dijo que esto mostraba «debilidad en las categorías de anunciantes que incluyen educación, juegos y servicios de Internet».

Los ingresos de su división de servicios y negocios de fintech totalizaron 48.000 millones de yuanes en el trimestre de diciembre, un aumento interanual del 25%, pero faltaban estimaciones de 49.260 millones. Esta sección incluye el negocio WeChat Pay de Tencent y su unidad de computación en la nube de rápido crecimiento.

Peter Flores Posada

Apasionado por el mundo de la tecnología, es productor de segmentos para portales de noticias importantes. Su experiencia y estudios, le llevan a desarrollar información de interés en el ámbito de la tecnología y nuevas técnicas y desarrollo.

Publicaciones relacionadas

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.

Botón volver arriba
error: Content is protected !!