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Las acciones de Roblox recurren a ingresos decepcionantes y una pérdida mayor a la esperada

Las acciones de Roblox cayeron alrededor de un 10% en el comercio extendido el martes después de que la compañía de videojuegos para niños publicara los resultados del primer trimestre que siguieron las estimaciones de los analistas.

Así es como lo hizo la empresa:

  • Ganancias: Pérdida de 27 centavos, vs. una pérdida de 21 centavos como esperaban los analistas, según Refinitiv.
  • Ingreso: $631,2 millones, frente a los $645 millones que esperaban los analistas, según Refinitiv.

La cifra de ingresos que solicita Roblox son las reservas, incluidas las ventas reconocidas durante el trimestre y los ingresos diferidos.

Las reservas cayeron un 3% en el trimestre, una señal de cuánto se ha enfriado el negocio de Roblox por la pandemia, con niños atrapados en casa y pasando más tiempo en sus pantallas. Roblox genera ingresos por ventas de su moneda virtual llamada Robux, que los jugadores usan para vestir sus avatares y comprar otras funciones premium en los juegos.

Roblox reportó 54,1 millones de usuarios activos diarios promedio en el primer trimestre, un aumento del 28% respecto al año anterior, pero por debajo del consenso de StreetAccount de 55 millones. Los usuarios pasaron 11.800 millones de horas participando en Roblox, dijo la compañía, un 22% más.

Las reservas promedio por usuario activo diario cayeron un 25% a $ 11.67. Los analistas realizados por StreetAccount esperaban $ 11,65.

Roblox vio que las reservas superaron el 200% durante la pandemia, que cerró escuelas y oficinas. La acción estaba en auge en 2021, luego de la cotización directa de la compañía en marzo. Las acciones comenzaron a cotizar a $ 64,50 y cayeron abruptamente a $ 134 en noviembre, cuando el Nasdaq alcanzó su punto máximo. La capitalización de mercado de Roblox estaba cerca de $ 80 mil millones.

El frenesí disminuyó cuando la economía comenzó a reabrir. Y la recesión del mercado este año ha tenido un gran impacto en las empresas emergentes como Roblox. Las acciones de la plataforma de juegos han subido más del 80% desde el nivel más alto de la historia.

La compañía estimó que tenía entre $ 221 millones y $ 224 millones en reservas en abril, un 8% menos que un 10%.

“Si bien Covid y la posterior reapertura han contribuido a desacelerar el crecimiento en algunas de nuestras métricas, según datos de terceros, creemos que estamos ganando una parte de los usuarios y, a veces, ambos en comparación con otras compañías de juegos y redes sociales de la competencia. la atención de los usuarios «, dijo Roblox en una carta a los accionistas».

Los ejecutivos discutirán los resultados con análisis en una conferencia telefónica a partir de las 8:30 a. m. ET del miércoles.

Peter Flores Posada

Apasionado por el mundo de la tecnología, es productor de segmentos para portales de noticias importantes. Su experiencia y estudios, le llevan a desarrollar información de interés en el ámbito de la tecnología y nuevas técnicas y desarrollo.

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